Avez vous déjà réfléchi à ce que pourrait devenir Second Life , si il devenait vraiment le Web 3D de demain ? Une véritable communauté open source à l'échelle mondiale dont le territoire serait numérique mais les frontières poreuses jusqu'à sortir de votre écran...
Imaginez ce qu'un univers si propice à la coopération entre les hommes pourrait donner si on combinait les savoirs actuels à certaines technologies tel que le ' FAB LAB ' ou le process FALTAZI.
Déjà on pourrait commencer à faire taire ceux qui voient dans l'évolution des NTIC (nouvelles technologies de l'information et de la communication ) l'aboutissement d'un système économique et politique dont l'essor ne peut que présager une société basée sur de mauvaises valeurs et qui voient dans la technologie un effroyable danger pulvérisant l'individu, le rendant étranger à lui même et au monde.
Pourtant.. Il est possible d'évoluer dans l'univers fantastique des NTIC sans pour autant tourner le dos à la planète ni même être obsédé par la vitesse ou le profit, et surtout être un individu coupé du reste de la société. ( Je vous conseille ou plutôt déconseille, disons que je ne suis pas du tout d'accord avec les idées débattues par nos confrères, ingénieurs, informaticiens, philosophes qui ont écris cet ouvrage : 'La tyrannies technologique critique de la société numérique, édité aux éditions de l'échapée).
Connaissez vous le 'Fab Lab ' (je vous invite a regarder ce documentaire qui explique très bien en quoi ces fabs lab sont une chance pour certains) ? Leur impact sur les pays en voie de développement pourrait être considérable.
Un FAB LAB est une usine personnelle. Elle vous aide a fabriquer tout ce dont vous avez envie à partir d'une imprimante spécialisée et d'un ordinateur tranquillement installé chez vous.
Lancé en 2003, le projet 'Fab Lab' (abréviation de Fabrication Laboratory) est mis au point au centre pour les bits et les atomes du Massachussetts Institute of Technology ( MIT) sous la direction du professeur Neil Gershenfeld. De leur laboratoire est sorti une machine pas plus grosse qu'un ordi capable de créer à peu prés n'importe quoi : une basket, un ballon de foot, de la vaisselle...
Le 'Fab Lab' piloté par ordinateur reçoit ses ordres directement de la machine qui lui transfert les données techniques que l'on aura, soit conçu soi même par des logiciels de PAO et DAO, soit trouvé sur Internet et hop le 'fab lab' s'exécute. Une fois conçu et réalisé, un tel prototype peut circuler sur
l’internet et être téléchargé par d’autres qui n’ont ensuite qu’à le
fabriquer. Pour l'instant Les « fab labs » sont composés
pour l’essentiel de machines à découper (au laser ou par projection
d’eau), de tours et d’imprimantes 3D. Elles sont connectées par des
ordinateurs fonctionnant sous Linux et il est de plus en plus facile
d’ajouter de l’intelligence grâce à des micro contrôleurs capables
d’effectuer très vite des opérations simples de calcul et de contrôle.
Les premiers ' Fabs Lab' ont été installés dans une dizaine de communautés de régions pauvres ou isolés, supervisés par des étudiants du MIT, un cyberatelier installé à Pabal, en Inde, a permis la fabrication d’appareils permettant de mesurer la qualité du lait ce qui permet aux fermiers d’obtenir de meilleurs prix. Les Ghanéens, pour leur part, ont pu construire des climatiseurs bon marché et des panneaux solaires permettant de bouillir de l’eau qui sert à générer de l’électricité.
Ils se révèlent extrêmement utiles dans les communautés dont les
besoins pressants constituent des demandes trop petites pour être
satisfaites par le marché.
Des projets réalisés de cette manière peuvent circuler sur le net (fab@home). On peut ainsi télécharger une bicyclette conçue à l'autre bout de la planète par un individu ingénieux qui aura mis les fichiers en ligne. Un peu comme le procéder F2F ( file to factory). Cela pourrait donner lieu à un mouvement open
source pour machines et objets (open source hardware).
Et si on accordait ses violons directement de manière communautaire et à plusieurs mains dans l'univers de Second life ?
Faut il préciser que l'importance d'Internet dans des pays comme l'Afrique ou l'Inde permet aussi l'accès à l'information mais aussi à des spécialistes qui permettent de répondre rapidement aux problèmes que rencontre par exemple un paysan avec une mauvaise récolte. Certains ont pu déterminer avec l'aide des forums que les plantes étaient malades et déterminer avec des spécialistes quel traitement ces paysans devaient administrer à leurs plantations pour sortir de l'impasse.
Même si on est au début, ces projets démontrent qu'on peut réflechir NTIC en tant que moyen alternatif à un système économique et industriel et pas uniquement à l'énième Ipod technologique...
Cet autre projet , le process FALTAZI est une autre manière de révolutionner par les NTIC les schémas classiques de production. Sur leur site on trouve l'explication suivante :
"un site de simulation qui permettrait de vendre des objets numériques produits à la demande et sur-mesure, aux goûts de l’acheteur. Leur idée est ainsi de court-circuiter le système industriel actuel, de montage, de packaging, de transport, de distribution… qui exclut un grand nombre de designers et d’objets singuliers pour cause de rentabilité marketing. Présenté comme une alternative, leur dispositif original fait appel à un ensemble de technologies aujourd’hui opérantes: le réseau internet et les banques de données largement accessibles, la modélisation tridimensionnelle numérique des produits et la technique numérique de prototypage rapide, dite de "frittage de poudre"La distribution des objets faltaziens se ferait via un catalogue sur le net et un réseau de boutiques offrant la possibilité de personnaliser l’objet grâce à un scanner en 3D. "Autre particularité, les objets faltaziens intègrent le cycle complet de vie du produit, ils sont consignés afin d’encourager leur retour. Ils seront recyclés pour se réincarner en un autre service" précisent les deux concepteurs. Une manière intelligente de résoudre la problématique du "trop d’objets"."
Pour l'instant je m'arrête la... Si tout ça vous 'intéresse que vous avez des commentaires, critiques ou pistes à nous soumettre, n'hesitez pas !
Denouveau, je voudrais attirer votre attention sur ce qu'on croit être le web 3D de demain Second Life.. Ces deux projets ont deux caractéristiques qui me paraissent très intéressantes pour notre interface SL: le partage des données, une sorte de design et de fabrication open source qui sollicite toutes les compétences d'une communauté. Et pourquoi pas via Second Life ? A suivre...
Merci pour ce post passionnant et pour les indispensables liens vers les objets faltaziens et les fab labs !
Hugo
Rédigé par: hugobiwan zolnir | 08 octobre 2007 à 21:19